Переместите объект в геометрический центр анимированного объекта



Рисунок 9.10 Переместите объект в геометрический центр анимированного объекта


  • Переместите камеру в окне перспективы так, чтобы выбрать нужный ракурс.
  • Выровняйте примерное расположение камеры для отображения анимированного объекта, выделив его и используя команду Edit > Frame Scefle Without Camera/Light (Правка > Центрировать сцену без камер и источников освещения).
  • Осуществите точную настройку вида в камере, используя отображение в соответствующем окне проекции и кнопки Camera Scale (Масштабирование камеры) , Camera Rotate (Вращение камеры) - Рисунок 9.11.


  • Содержание раздела