Команды выравнивания в меню Edit



Рисунок 9.5 Команды выравнивания в меню Edit


  • Frame Selected Elements (Центрировать по выделенным элементам) - при выборе этой команды вид камеры выравнивается и масштабируется так, чтобы отображались только выделенные элементы;
  • Frame Active Object (Центрировать по активному объекту) - при выборе этой команды вид камеры выравнивается и масштабируется так, чтобы максимально полно отобразить все активные (выделенные) объекты сцены;
  • Frame Scene Without Camera/Light (Центрировать по сцене без камер и источников освещения) - при выборе этой команды вид камеры выравнивается и масштабируется так, чтобы полностью отобразить все объекты сцены, кроме камер и источников освещения;
  • Frame Scene (Центрировать по сцене) - при выборе этой команды вид камеры выравнивается и масштабируется так, чтобы полностью отобразить все объекты сцены;
  • Frame Default (Центровать по умолчанию) - при выборе этой команды происходит выравнивание вида камеры по умолчанию, как при ее создании.

Кроме параметров положения, ориентации и масштаба камеры используют и другие параметры, такие как вид проекции, фокусное расстояние, ширина объектива, глубина поля и др. Все параметры подробно описаны ниже в разделе «Настройка камер».

Для анимации вы можете создать любое количество камер с различными видами и переключаться между ними в процессе съемки с помощью дополнительного объекта Stage (Каскад), описанного в предыдущей главе.

Рассмотрим пример создания свободной камеры:

  1. Создайте новую сцену.
  2. Поместите в сцене объекты, которые должны попасть в вид камеры если нужно, создайте освещение (Рисунок 9.6).


Содержание раздела