Учебник по CUBASE

ОКОШКИ PART INFO.


(сверху вниз)

Первое окошко никак не называется и показывает название той части.или трека, которые вы редактируете. Я не оговорился, именно части или трека, ибо когда вы выбираете часть (просто щелкните на ней мышью), строка Track Info поменяет название на Part Info. И вот зачем это нужно. В пределах одного трека у вас может существовать несколько частей. Предположим, что сначала вы записали часть с первого по четвертый такт, потом с пятого по восьмой. Потом вы скопировали первую часть и поставили ее после второй и т.д. Так вот, в пределах одного трека каждая часть может быть настроена и н д и в и д у а л ь н о. Проще всего это делать (производить настройки) в нижеследующих окнах Track InfoVPart Info.

Instrument.Совокупность номера пэтча и номера MIDI канала. Подробно это описано в главах про модули Cubase.

Output.Здесь вы выбираете, звуком какого синтезатора или звукового модуля будет играть редактируемая часть.

Chan. В этом окне можно указать номер MIDI канала, на котором редактируемая часть будет воспроизводиться.

В Cubase все можно (да это и удобно) делать мышью. Если вы хотите поменять что-нибудь, щелкните в это "что-нибудь" мышью и присмотритесь. Если выпало меню, выберите в нем желаемое. Если меню не выпало, значит значение меняемого изменилось, причем в большую сторону, если вы щелкнули левой кнопкой мыши, и в меньшую сторону если вы щелкнули правой кнопкой. Если значение параметра меняется щелканьем кнопок мыши, то в большинстве случаев можно щелкнуть левой кнопкой мыши два раза и ввести значение параметра непосредственно с компьютерной клавиатуры. Это нужно запомнить, потому что в дальнейшем я не буду вам расписьшать, в мельчайших подробностях что и как нажимать, а просто намекну, что это можно сделать. А раз это можно сделать, то мышью.

Bank. Если в вашем синтезаторе или звуковом модуле присутствуют банки, то их можно менять именно в этом окне.

Prg. В этом окошке вы выбираете звук (номер петча), которьм будут звучать ноты части.

Volume.Здесь вы указываете громкость воспроизводимых нот части.

Transp. Вэтом окне вы можете менять тональность воспроизведения нот в редактируемой части. Каждая единичка изменения повышает или понижает тональность на полутон.

Velocity. Вэтом окошке вы можете указать минимальную "силу удара по клавише". Когда вы играли и записывали это, то одни ноты, извлекаемые вами, были громче, другие тише, то есть они воспроизводились и соответственно записывались с разным Velocity. Предположим что некая нота записалась с Velocity, равным 36, а другая с Velocity, равным 64. Если в окошке Velocity вы поставите 48, то нота с Velocity 36 прозвучит с Velocity 48, а нота с Velocity 64 прозвучит без изменении. Замечу, что данная функция не подменяет динамику удара по клавише, а лишь повышает или понижает ее на число установленное в окошке. Кстати, многие параметры могут принимать и отрицательные значения.

Delay. Если в данном окне поставить отрицательное значение, то ноты части будут воспроизводиться с запаздыванием относительно клика. Если поставить положительное значение, то ноты будут воспроизводиться с опережением. Пока не будем вдаваться в подробности, в каких именно, пусть пока в абстрактных числах измеряются опережение или отставание. Считайте, что это дробная часть такта.

Length. По умолчанию этот параметр равняется ста процентам. Это значит, что ноты части будут звучать с той длиной, с которой они записались. Если число в данном окне будет меньше ста, то ноты части будут»<ороче номинала. Если значение в окне больше ста, то ноты части будут "звучать дольше их первоначальной длины.

Compress.Работает по принципу обыкновенного компрессора, выравнивая ноты по Velocity.

Pan. В данном окошке вы можете изменять панораму звучащих нот ЧЕСТИ, сдвигая ее вправо или влево.



Содержание раздела